青島影視后期課程 2022-10-07 15:01:48
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課程介紹
發(fā)布日期:2022-10-07 15:01:48
本課程將結合電影級別的特效案例,對粒子系統、光線(xiàn)、常見(jiàn)特效插件、光效等進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習,通過(guò)學(xué)習可以完成大部分商業(yè)項目中的特效效果,實(shí)現炫目的粒子、光線(xiàn)、三維制作的特效。
影視后期課程
(2)前期動(dòng)畫(huà)腳本:PS基礎操作形狀工具的使用,圖形的繪制、角色動(dòng)畫(huà)分層制作方法、舞臺切換和攝像機變換鏡頭動(dòng)畫(huà)、運動(dòng)圖形結合動(dòng)力學(xué)制作動(dòng)畫(huà)。
(3)二維動(dòng)畫(huà)制作:AE基礎操作、關(guān)鍵幀類(lèi)型、圖層屬性和混合模式、遮罩蒙版的使用、三位圖層和燈光攝像機、基礎濾鏡(生成、調色、擬真、透視、通道、摳像)、AE給角色綁骨骼的方法、使用牛頓插件和骨骼插件模擬動(dòng)力學(xué)和骨骼綁定、場(chǎng)景及特效插件的安裝與使用。
(4)實(shí)拍結合動(dòng)畫(huà):二維跟蹤、一點(diǎn)跟蹤、兩點(diǎn)跟蹤、多點(diǎn)跟蹤、平面跟蹤、三維跟蹤、攝像機跟蹤、反求攝像機、物體跟蹤、運動(dòng)跟蹤
粒子的發(fā)射器類(lèi)型,粒子屬性,粒子的陰影關(guān)系,物理參數,輔助系統,整體系統坐標,渲染參數的設置、模擬雨雪,煙火,水流體,宇宙星河,粒子匯聚和消散,粒子破碎,三維粒子的環(huán)繞生長(cháng),3D地圖連線(xiàn),動(dòng)態(tài)UI特效,動(dòng)漫影視游戲光效等眾多效果,粒子結合其他模塊,比如E3D,實(shí)現更多更絢麗的效
實(shí)用的太陽(yáng)光斑插件,在A(yíng)fter Effects里創(chuàng )建逼真鏡頭耀斑動(dòng)畫(huà)。功能強大,操作方便,效果絢麗,渲染迅速,插件可以制作設計動(dòng)畫(huà)效果逼真的鏡頭耀斑燈光特效。Optical Flares全局參數,鏡頭元素的通用參數,以及動(dòng)態(tài)觸發(fā)應用,鏡頭對象參數的學(xué)習技巧,2d3d追蹤燈光模式,蒙版和亮度追蹤,遮擋層,Optical Flares跟粒子的交互等高級應用。制作真實(shí)的太陽(yáng)光照和耀斑效果,滿(mǎn)足電影,動(dòng)畫(huà)等各種不同場(chǎng)景的需求
二、Saber
使用saber(激光),shine(散射光),s-edgeblur(邊緣模糊),Plexus(點(diǎn)線(xiàn)面三維粒子插件)等特效命令或者插件,進(jìn)行光效的合成與制作,實(shí)現奇異博士的魔法光盾和魔法門(mén)的效果,以及眾多影視動(dòng)漫中的打斗光效和動(dòng)態(tài)UI特效
三、Element 3D
強大真實(shí)三維效果AE插件,支持3D對象在A(yíng)E中直接渲染的引擎,打破了二維的束縛,在A(yíng)E中制作立體的三維效果E3D輔助通道以及輔助動(dòng)畫(huà)的應用,群組對稱(chēng),模型屬性變換,法線(xiàn),UV映射,倒角設置,粒子復制點(diǎn)和三維網(wǎng)格,圖層復制,粒子外觀(guān)變形,公用工具和動(dòng)畫(huà)引擎,物理環(huán)境設置和渲染設置綜合運用E3D輔助和群組搭配動(dòng)畫(huà)引擎的動(dòng)畫(huà)功能,實(shí)現文字破碎,程序變形,物體的形態(tài)切換,搭配材質(zhì)庫和模型庫
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