
01、課程楔子—流程概述/流程的意義
02、線(xiàn)稿設計—商業(yè)線(xiàn)稿要求
03、線(xiàn)稿設計—臨摹形狀比例觀(guān)察
04、線(xiàn)稿設計—文案分析/素材收集/小樣草稿
05、線(xiàn)稿設計—剪影基本認識/剪影設計
06、線(xiàn)稿設計—剪影切割/形狀設計/權重設計/形式檢查
07、線(xiàn)稿設計—形狀結構合理化/邊緣處理
08、結構—結構基本型分面
09、結構—透視基本認識/透視工具課
10、結構—透視推理
11、結構—人體體塊概況
12、光源渲染(素描)—光源設計/二分陰影/暗部/投影形狀位置
13、光源渲染(素描)—黑白灰關(guān)系/渲染的圖層使用技巧
14、光源渲染(素描)—環(huán)境光遮蔽
15、光源渲染(素描)—不同風(fēng)格渲染處理方式分析
16、光源渲染(素描)—過(guò)度工具方法/光的衰減程
17、色彩—色彩理論體系彩對比的尺度.
18、色彩—固有色設計/情緒性格表現
19、色彩—光色設計/氣氛表現彩初稿完成
20、細化完稿—去線(xiàn)稿/修整邊緣
21、細化完稿—材質(zhì)表現原理/質(zhì)感表現方法/材質(zhì)貼圖
22、細化完稿—增加畫(huà)面細節的方法
23、細化完稿—特效/后期/排版
24、尾巴—繪畫(huà)流程總結/錨點(diǎn)的價(jià)值/設計的維度和方向
25、角色人體專(zhuān)題—人體骨架/骨骼結構
26、角色人體專(zhuān)題—上身肌肉結構
27、角色人體專(zhuān)題—下身肌肉結構
28、角色人體專(zhuān)題—生理曲線(xiàn)里曲線(xiàn)
29、角色人體專(zhuān)題—pose/角色運動(dòng)規律
30、角色人體專(zhuān)題—人體的繪制方法(黑白)
31、角色人體專(zhuān)題—人體的繪制方法(上色)
32、角色人體專(zhuān)題—頭部結構
33、角色人體專(zhuān)題—不同形狀角度臉的畫(huà)法
34、角色人體專(zhuān)題—表情
35、角色人體專(zhuān)題—頭像的繪制方法(黑白)
36、角色人體專(zhuān)題—頭像的繪制方法(上色)
37、場(chǎng)景速涂—臨摹速涂的方法
38、場(chǎng)景速涂—速涂顏色氣氛替換
39、場(chǎng)景速涂—通過(guò)照片進(jìn)行速涂創(chuàng )作
40、場(chǎng)景速涂—黑白場(chǎng)景速涂速
41、場(chǎng)景速涂—場(chǎng)景用色分析床
42、場(chǎng)景速涂—場(chǎng)景氣氛氛圍的烘托與渲染
43、風(fēng)格文化—-不同風(fēng)格文化的設計思路
44、風(fēng)格文化—騎士與魔法—歐洲中古風(fēng)格課
45、風(fēng)格文化—俠--中國風(fēng)
46、風(fēng)格文化—架空世界觀(guān)的冒險一 神仙人妖/魔冥風(fēng)
47、風(fēng)格文化—回到未來(lái)科幻朋克/啟示錄/廢土
48、風(fēng)格文化—大家都愛(ài)紙片人—從迪士尼黃金時(shí)代到日系